Python Turtle模块指令全解析:绘图入门必备
Python中Turtle模块的基本指令都有哪些
>>>dir(turtle)['Canvas','Pen','RawPen','RawTurtle','Screen','ScrolledCanvas','Shape','TK','TNavigator','TPen','Tbuffer','终端tor','Turtle','TurtleGraphicsError','TurtleScreen','TurtleScreenBase','Vec2D','_CFG','_LANGUAGE','_Root','_Screen','_TurtleImage','__all__','__builtins__','__doc__','__file__','__forwardmethods','__func_body','__methodDict','__methods','__name__','__package__'、'__stringBody'、'_alias_list'、'_make_global_funcs'、'_math_functions'、'_screen_docrevise'、'_tg_classes'、'_tg_screen_functions','_tg_turtle_functions','_tg_utilities','_turtle_docrevise','_ver','acos','acosh','addshape','asin','asinh','atan','atan2','atanh'、'后'、'后'、'begin_fill'、'begin_poly'、'bgcolor'、'bgpic'、'bk'、'再见'、'ceil'、'circle'、'clear'、'clearscreen','清除印章','clearstamps'、'克隆'、'颜色'、'colormode'、'config_dict'、'copysign'、'cos'、'cosh'、'deepcopy'、'度'、'延迟'、'距离'、'完成','点','down','e','end_fill','end_poly','erf','erfc','exitonclick','exp','expm1','fabs','阶乘','fd','填充','填充颜色','底部','fmod','forward','frexp','fsum','gamma','get_poly','getcanvas','getmethparlist','getpen','getscreen','getshapes','getturtle','克oto'、'标题'、'hideturtle'、'home'、'ht'、'hypot'、'isdown'、'isfile'、'isinf'、'isnan'、'isvisible'、'join'、'ldexp','左','伽玛','risten','log','log10','log1p','lt','mainloop','math','mode','modf','onclick','ondrag','onkey','onrelease','onscreenclick','ontimer','os','pd','pen','pencolor','pendown','pensize','penup','pi','pos','位置','pow','pu','弧度','read_docstrings','readconfig','register_shape','重置','resetscreen','resizemode','right','rt','screensize','seth','setheading','setpos','setposition','settiltangle'、'setundobuffer'、'setup'、'setworldcoordinates'、'setx'、'sety'、'shape'、'shapesize'、'showturtle'、'sin'、'sinh'、'speed'、'split','sqrt','st','stamp','tan','tanh','倾斜','tiltangle','时间','标题','朝向','示踪剂','trunc','乌龟','乌龟大小','类型','undo','undobufferentries','up','update','width','window_height','window_width','write','write_docstringdict','xcor','ycor']>>>Python基本语法都有哪些?
1.Number(数字)String(字符串)List(列表)Tuple(元组)Dictionary(字典)。Python支持四种不同类型的数字:int(有符号整数)long(长整数[也可以表示八进制和十六进制])float(浮点)complex(复数)。
2.语法规则、条件语句、循环语句、方法和类。
基本数据类型,Python需要弱类型,但是这种类型还是有类型、特性和操作的。
内置库的API使用,如sqlite、网络请求库、json等
3.Python的语法如下:变量的定义是编程语言中的,需要使用变量来接收它案例:java:变量名type=intagvalue=18js:变量名var=valuevarage=18python:变量名=年龄值=18。
4.Python中对字符串的限制相当宽松,双引号和单引号都可以表示字符串。
我个人更喜欢单引号,因为它们更容易写。
字符串还支持+操作,这意味着两个字符串被连接起来。
5.当使用python+filename执行程序时,命令会调用解释器来解释程序并开始执行脚本,直到脚本执行完毕。
Python脚本文件都具有.py扩展名。
关于Python基础语法的分享,小编青藤就在这里跟大家分享一下。
6.Python语法是编写Python程序时需要遵循的一些规则,以及如何使用一些基本的Python语法数据,包括基本数据类型、布尔值、函数、循环语句、条件判断以及类、文件操作、模块等。
Python中Turtle模块的基本指令都有哪些
1画布(canvas)
turtle.screensize(700,600"green")
turtle.screensize()#返回默认大小(400,300)
2画笔控制命令:
turtle.down()#移动时绘制图形,默认为绘制
turtle.up()#移动时不绘制图形move
turtle.pensize(width)#绘制图形时的宽度
turtle.color(colorstring)#绘制时的颜色Graphics
turtle.fillcolor(colorstring)#绘制图形时填充颜色
turtle.fill(Ture)
turtle.fill(false)
3移动命令:
turtle.forward(scale)#向前移动scale表示的距离
turtle.back(scale)#向后移动一段距离。
由比例距离表示
海龟。
right(degs)#向右移动多少度,角度
turtle.left(degs)#向左移动多少度
turtle.goto(x,y)#移动画笔转到x,y坐标的位置
turtle.stamp()#复制当前图形
turtle.speed(speed)#画笔绘制的速度[0,10]整数
turtle.clear()清除海龟绘制的文本
turtle.reset()清除窗口并重置海龟状态为初始状态
turtle.undo()撤消海龟之前的操作
turtle.isvisible()返回当前海龟是否可见
turtle.stamp()复制图表current
turntle.write('vshmily')写入字符串'vshmily'
扩展信息:
在Python中,自定义模块有两个作用,一是标准化代码,二是已经写好的代码,适合其他程序使用,从而提高开发效率。
自定义模块主要分为两部分,一是创建模块,二是导入模块。
创建模块时,可以将模块中相应的代码写在单独的文件中,并以“模块名+.py”的形式命名该文件。
创建模块后,可以在其他程序中使用该模块,可以使用import语句