Python基础代码示例与实用技巧集锦
创始人
2025-04-07 10:29:31
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简单代码Python?
Python简单操作代码1 SUM= 0使用for loop foriinrange(1 ,n+1 )。sum+= iprint(1 +2 +3 +...+n IS:,sum)在上面的代码中,首先输入整数n的量,然后使用循环找到1 +2 +3 +...+n。
2 您可以使用以下代码来计算1 到5 0之间的所有几率的总和,该总数使用循环重复1 到5 0之间的数字,并使用IF语句来检查数字是否奇数。
如果您很奇怪,请将其添加到总变量中。
最后,打印总变量的值。
3 方法2 :使用数学库:Python标准库提供GCD功能来计算两个数字中最大的常见水。
根据最小的共同倍数和最大的共同分类之间的关系,可以通过GCD函数来计算最小的共同多人。
1 0个最小化的Python代码,可以使用下一个代码块来计算运行特定代码所需的时间。
该算法会干扰列表元素的顺序,并主要通过Fisher-Yates算法对新列表进行分类。
可以在没有任何其他任务的情况下交换两个变量的值。
如果您是初学者,那么在掌握了发电机和匿名功能然后学习Python之后就无法想到它。
02 实际工作中发生器和匿名功能的频率相对较高,并且是访谈中的高频问题。
该场景讨论了Python面向对象的方法的第二部分。
目的:Python对象的五个核心方法。
您可以使用Python的随机模块在0到1 00之间创建一个随机整数,然后使用Sort()方法对任何数字列表进行排序,并最终输出最大值和最小值。
许多Coroutine教程模拟Asyncio.sleep()以模拟时间 - 耗费IO任务,但不要说如何编写真实的应用程序。
执行结果非常简单。
您可以直接研究其他保证_fute和create_task。
Python Python的输入代码如下:请让第一个字母。
以下代码块使用标题()方法捕获字符串中每个单词的第一个字符。
s = programMingSawesomePrint(s.title())编程字符元素配置。
Python所需的介绍代码是reversTringUsime_tringabcdereveresed_string = my_string [:-1 ] print(reversesed_string)。
Python获得启动代码如下:defnot_empty(s):returnsandlen(s.trip())0返回。
如果直接编写(),则strip()s。
strip(),然后,如果没有s的条形方法,您将转到错误。
什么是Python初学者代码? 1 python初学者代码如下:defnot_empty(s)。
returnsandlen(s.trip())0。
返回。
片()。
如果你写自己。
strip(),然后,如果没有s的条形方法,您将转到错误。
2 python所需的介绍代码如下。
请让第一个字母。
以下代码块使用标题()方法捕获字符串中每个单词的第一个字符。
s = programMingSawesomePrint(s.title())编程字符元素配置。
3 您必须记住python的简介代码:defnot_empty(s):returnsandlen(s.trip())0 rectractsands。
如果直接编写(),则strip()s。
strip(),然后,如果没有s的条形方法,您将转到错误。
Python解释代码1 此方法您可以使用Filter()函数删除Boolm类型,例如吹牛类型(false,none,0,”)。
我们经常使用循环拦截列表并列出了列表的索引和值。
下一个代码段可以与两个不同的结构一起求解包装的配对列表。
S.Stip()5 ;
好玩!6个可以唤起编程兴趣的有趣代码
有六个有趣的代码编号可能对程序兴趣感兴趣。切换到文件扩展名.vbs或.vbe。
保存所有文件类型。
双击;将出现MSGBox窗口。
BAT命令创建一个BAT命令,以创建一个程序,该程序将在计算机屏幕上创建计算机屏幕“爆炸性”。
注意,这可能是对计算机,CMD颜色和窗口最大最大的简短影响,在CMD中的CMD中输入CMD的“ Color0a”。
输入“ dir / s”设置窗口并显示目录树。
这是一个简单的程序生产能力,会引起视觉影响。
Python Zen:在Windowscmd。
Python中输入“ Pythonc'importthiS”是Python是该程序的生活方式。
通过调整代码中的参数和对齐方式来使表单更加美丽。
使用娱乐外观。
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编程。
python代码大全20个python极简代码
本文为您提供2 0个简短的Python代码,非常实用,可以帮助您更快地掌握Python! 1 字节占据以下代码块,可以检查字符串占据的字节数。1 .Defbyte_size (string): 2 .return (len (string.encode ('utf-8 ')))))))))))))))))))))) 3 .Byte_size ('')#4 4 .ByTE_Size ('HelloWorld')#1 1 2 .以下代码将使用标题()方法来大写链中每个单词的第一个字母。
1 .s =“编程” 2 .Print(s.title())3 .4 占据内存1 .Importsys2 字符的组成部分确定元素是否由两个链组成。
1 .FromColectionsImportCount2 它将使用set()函数来删除所有重复的元素。
1 .Defall_unique(LST):2 returnlen(lst)== len(set(lst))3 .x = [1 ,1 ,1 ,1 ,1 ,2 ,2 ,3 ,2 ,2 ,4 ,5 ,6 ] 4 .y = [1 ,2 ,3 ,4 ,4 ,5 ] 5 . [1 ,2 ,3 ,4 ,5 ] 5 .All_unique(x)#SAI比较我们可以使用不同的操作员来比较许多不同的因素线。
1 .a = 3 2 .print(2 1 .Array = [['a','b'],['c','d'],['e','f']]] 2 . transposed = zip(*array)3 .print(conversion)4 .5 筛选 ()。
1 . frommathimporting.defchunk(lst,尺寸):3 returnlist(4 .map(lambdax:lst [x*size size:x*dimensions+size+size+size+size+size+size+size+size+size+size+size+size+size+list(0,ceil(len(lst)/size))第一个字母的以下代码块将使用第一个字母(第一个字母)的第一个字母的第一个字母(第一个字母)的第一位字母的序列。
2 . print(s.title())3 .4 (to_dictionary(钥匙,值)6 .7 Romb4 .returnc5 .a = {'x': 1 , 'y': 2 } 6 .b = {'y': 3 , 'z': 4 } (Merge_two_dicts (A, B)) 8 In Python 3 .5 and above, we can also merge the dictionary in the following way: 1 0.defmerge_dicesaries (a, b) 1 1 .return {** a, ** b} 1 2 .a = {'x':1 ,'y':2 }。
[itemforiteMinaIffn(item)notinb] 4 . frommathimportfloor5 .differ ence_by([[2 .1 ,1 .2 ],[2 .3 ,3 .4 ],[1 .2 ]#[1 .2 ] 6 .diference_by([{'x':2 ':2 },2 },{'x':1 }':1 }}':1 }],[x':1 }':1 }':1 }':1 }每个元素之间的分离方法设置为逗号。
1 . -Hobbies = [“篮球”,“足球”,“游泳”] 2 .Print(“ myhobbiesare:“+”,“参与(爱好))3 .4 在计算链中元音统计数据('a','e','i','o',u')之后的元音统计数据是通过正式表达来完成的。
1 .Importre2 以下方法将在正常字母中均匀地使链的第一个字符均匀。
1 .DEFDECATIALIZE(String):2 .ReturnStr [:1 ] .lower()+str [1 :] 3 .Decapitalize('Foobar')#'Foobar'4 .decapitalize('Foobar')#'Foobar'二十tyty。
扩展此方法的列表将将小组的团队扩展到一个列表中。
1 .Defpread(arg):2 .Ret = [] 3 . foriinarg:4 ifisinstance(i,list):5 .ret.extend(i)6 .Else:7 .Ret.Append(i)8 .ReTurnRet9 .defDeep_Flatten(lst):1 0.Result = [result = [Result = [] 1 1 result.extend.extend.extend.spread(1 2 .spread(ifpart)ifpread(ifplate)(lambd s) ListElsex,lst))))))

学编程很无聊?13个有趣又好玩的Python游戏代码分享
在编程世界中,无聊不是必不可少的选择。通过在玩游戏时学习编程,您不仅可以提高自己的兴趣,而且可以在行为技能上有效。
下面,我将分享1 3 个有趣的Python游戏代码,以找到幸福的编程乐趣。
1 分享饮食金币的源代码:2 打乒乓球:分享3 3 的源代码。
分享滑雪的源代码:4 毫无意义,我们都在年轻时就加速了。
源代码共享:9 如何玩蛇:童年经典,简单的魔法毫无意义,当您还是个孩子时,它也会加剧。
源代码共享:1 0,2 4 分迷你游戏游戏:此外,通过减法,乘法和分区操作,小学生将没有问题。
源代码共享:1 1 BalanceBeam游戏玩法:这也是我小时候的经典游戏。
只需控制左和右,最终只会有点困难。
源代码共享:1 2 外星人入侵游戏玩法:这让我想起了Connarna的老板,这略相似,但是Connarna的困难绝对是更多。
源代码共享:1 3 tick脚趾国际象棋8 8 8 Play:我相信您必须在课堂上玩。
想想我曾经和我的母亲一起玩多少本书。
源代码共享
python可以做什么小游戏?
How to create simple game code using Python 1 . PythonRock-Scissors Game Code: 2 . impo randome # random module 3 , 4 , num=1 5 , yin_num=06 , shu_num=07 , whileenum2 :1 2 , print('cannot generate values greater than 2 ) com=random.randint(0,2 ) 1 6 , print(you {}, and computer {} .format(data [user], data [[com]))1 7 ,ifuser == com:1 8 ,print(track')1 9 ,enty2 0,elif(user == 0andcom === 1 )或(用户== 2 )或(用户== 2 )win')2 2 ,yin_num+= 1 2 3 ,else:2 4 ,2 4 ,print('you loss'you'you'''y y you of_num+= 1 2 6 ,nom+= 1 2 6 ,nom+= 1 2 7 ,nor+= 1 2 7 :2 8 不proptrandom2 9 ,importtime3 0,3 1 ,bomb = andanint(1 ,9 9 )3 2 ,print(bomb)people = int(input('{}和{} and {}:'。格式(start,end,end)))3 8 ,haseoplebomb:haseoplebomb:3 9 ,print(h3'),'h3' start=peopent('boom!!! Number between {} and {}:'. Format(start, end)) 4 8 , time.s leep(1 ) 4 9 .com=random.randint(start+1 , end-1 ) 5 0. print('Computer Input: {}'. Format (com)) 5 1 . ifcombomb: 5 2 . print('h3')) 5 3 . end = com5 4 . Elifcombomb:5 5 Print('Small')5 6 START= COM5 7 其他:5 8 print('boom !!!')5 9 breakpython的实现消除了游戏{Overflow-x:auto}实现了游戏的实现。
它主要包括游戏的三个部分:游戏的主体,得分机和计时器。
让我们看一下特定的实现。
首先,让我们看一下游戏所需的Python库。
进口? Osimport? sysimport? TimeImport? pygameimport?随机定义了几个常数,例如窗口的宽度和高度,网格行和列号。
这是代码:4 00height? =? 4 00numgrid? =? 8 Gridsize? =? 3 6 xmargin? =? (width? - ?gridsize?*?numgrid)? //? 2 肌? =? (高度? - ?网格?*?numgrid)?关注:pyg ame.init()屏幕? =?检查pygame.display.set_mode(((width,高度))pygame.display.set_caption('消除音乐')的效果。
def? drawgrids(self):for? x?在?范围(numgrid):for?是的?在?范围(numgrid):rect? =? pygame.Rect(((xmargin+x*gridsiz)e,?ymargin+y*gridsize,?gridsize,?gridsize,?gridsize))self.drawBlock(rect,?color =(2 5 5 ,?1 6 5 ,?1 6 5 ,?0),? pygame.rect。
gem_imgs,size =(网格,网格),位置? self.ismatch()[0]? ==? 0:查看效果,然后添加一个得分手和一个计时器。
这是代码:#?表演得分防守? drawscore(self):score_render? =? self.font.render('score:'+str(self.score),?1 ,?(8 5 ,?6 5 ,?0))rect? =? score_render.get_rect()rect.Left,? re ct.top? =? (5 5 ,?1 5 )self.screen.blit(score_render,?rect)#show bonus point def? drawaddscore(self,?add_score):score_render? =? self.font.render('+'+str(add_score),? ? ,? ,矩形? =? score_render.get_rect()rect.Left,? rect.top? =? (2 5 0,?2 5 0)self.screen.blit(score_rend,def?showRemainingtime(self):resight_time_render?=?self.font.render('Countdown:'countdown:?%ss'%?str(self.Remaining_time_time),?(8 5 ,?6 5 ,?6 5 ,?6 5 ,?6 5 ,?6 5 ,0)) rect.top? quit。
'键? '= n0 =? 1 :left。
这是代码的实现:DEF? checkSelected(self,?w osite):for? x?在?范围(numgrid):for?是的?在范围(numgrid):如果? self.getGemBypos(x,?y).Rect.CollidePoint(*位置):返回? [x,y] def? swapgem(self,?gem1 _pos,?gem2 _pos):边距? =? GEM1 _POS [0]? - ? GEM2 _POS [0]? +? GEM1 _POS [1 ]? - ? GEM2 _POS [1 ]如果? ABS(边距)? m1 _pos [0]? - ? GEM2 _POS [0]? ==? 1 :GEM1 方向? =? 'left'gem2 .Tirection? =? '对吗? GEM1 _POS [0]? - ? GEM2 _POS [0]? ==? -1 :gem2 方向? =? 'left'gem1 方向? =? 'Ride'Elif? GEM1 _POS [1 ]? - ? GEM2 _POS [1 ]? ==? 1 :GEM1 方向? =? 'up'gem2 .Tirection? =? 'down'Elif? GEM1 _POS [1 ]? - ? GEM2 _POS [1 ]? ==打开? =? 'up'gem1 方向? =? 'down'gem1 .target_x? =? gem2 .Rect.leftgem1 .target_y? =? gem2 .Rect.topgem1 gem1 .Rect.topgem2 =?固定的? =? falseself.all_gems [gem2 _pos [0]]] [gem2 _pos [1 ]]? =? gem1 self.alself.all_gems [gem1 _pos [0]] [0]] [gem1 _pos [1 ]]?连续的拼图。
这是代码实现:DEF? iSmatch(self):for? x?在?范围(numgrid):for?是的?在?范围(numgrid):如果? x? +? 2 ? +? -2 :是?在? [res_match [1 ],? res_match [1 ] +1 ,? res_match [1 ] +2 ]:宝石? =? self.getgembypos(*[aghle,start])如果?开始? ==? res_match [2 ]:self.gems_group.remove(gem)self.all_gems [每个]? =? Nowerif?开始? =? 0:gem.target_y? +=? gridsizegem.fixed? =? falsegem.方向? =? 'down'self.all_gems [aghle] [start+1 ]? =?宝石:宝石? =?拼图(img_path = random.choice(self.gem_imgs),?size =(gridSize,?gridsize),?位置= [xmargin+bridsize,?ymargin-ridsize],?ymargin-gridsize],downlen = gridsize)? =?宝石? - =? 1 elif? res_match [0]? ==? 2 :开始? =? res_match [2 ]?开始 - 4 :如果?开始? ==? res_match [2 ]:每个? n?范围(0,?3 ):宝石? =? self.getGemBypos(*[res_match [1 ],?start+equire])self.gems_group.remove(gem)self.all_gems [res_match [1 ]] [start+agle]? =? nownellif?开始? =? 0:宝石? =? self.getGemBypos(*[res_match [1 ],?start])gem.target_y? +=?网格大小? *? 3 gem.fixed? =? falsegem.方向? =? 'down'self.all_gems [res_match[1 ]] [start+3 ]? =?宝石:宝石? =?拼图(img_path = random.choice(self.gem_imgs),?size =(GridSize,?GridSize),?位置= [Xmargin+res_match [1 ] [1 ]*gridsize,GridSize,Gridsize,?ymargin+otter*gridsize*gridsize],? [开始+3 ]? =?宝石? - =?在重复运行此过程之后,直到一场比赛用尽并完成。
最后,让我们看一下游戏的影响。
总结本文中,我们使用Python实施了一个简单的消除游戏。
如果您有兴趣,则可以进一步扩展游戏,例如增加级别。
这就是有关本文的有关Xiaoxiao Li Games Python的实施。
我希望每个人都会在将来支持这一点!据说“ Python Mini Game”是一款迷你游戏,维修水平很高。
感觉...大家好〜您可以阅读我的文章!这再次是每日游戏更新系列。
这是:GIF会让您想起童年吗? Snake Greed的受欢迎程度正在持久,并且经历了许多不同的版本,但游戏的一般规则是控制蛇的方向。
当您寻找食物时,您将每次咬合都能赚取一定数量的积分。
此外,蛇的身体会吃得更长,并且身体很难玩更长的时间。
你不能触摸墙壁或咬身体。
不要咬你自己的尾巴。
您还必须注意其他蛇!您的童年是什么版本的蛇?呵呵~~现在,我们可以拍照吗?这是一个大型项目,可以指导您创建当今的Python版本。
Snake游戏!无论您多么熟练或熟练,您最终都会听到glutton蛇的尖叫声。
请记住:小蛇掩盖了它的力量,保持了其珍贵,中心的蛇欺负了弱者,害怕强壮,大蛇保护自己〜
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