Java多态:设计实现分离,提升代码复用与扩展性
创始人
2024-12-16 14:14:41
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java中的多态是为了解决java中的什么问题
其实多态是面向对象设计的一种思想,意思是只给接口给你去实现(实现是可以被重写的),就是设计和实现的分离。这种方式有利于软件的复用。
例如,您为动物创建一个抽象类或接口,其中包含一些接口方法。
你创建了一个动物园,然后你有动物跑、叫、吃等各种动作的方法,但你之前没有实现它们。
任何动物,你只要知道如何把它关在笼子里,就会有一个动物园。
然后从其他地方给你带来老虎、狮子、猴子、狗、猫等动物,它们都执行你的奔跑、吠叫和进食方式。
这些是制作特定动物并将其挂在上面的部分。
你就去动物园吧。
这就是多态性。
以下是一些理论的说明,请参考:多态性给我们带来的优点可以概括为以下五点:1.可替代性。
多态性允许替换现有代码。
例如,多态性适用于Circle类,但它也适用于任何其他圆形几何形状,例如圆环。
2.可扩展性。
多态性使代码可扩展。
添加新的子类不会影响现有类的其他特性的多态性、继承性和运行。
事实上,添加新的子类来获得多态函数更简单。
例如,在进行了锥体、半锥体和半球体的多态性之后,很容易添加球类多态性。
3、接口能力。
多态性是通过超类通过方法签名向子类提供公共接口以及子类补充或替换它来实现的。
例如,假设Shape超类指定了两个实现多态性的接口方法:calculateArea()和calculateVolume()。
子类,例如Circle和Sphere,可以补充或重写这两个接口方法,以实现多态性。
4、灵活性。
体现了应用中灵活多样的操作,提高了使用效率。
5.简单。
多态性简化了应用软件代码的编写和修改过程。
这个特性在处理大量对象的计算和操作时就显得尤为重要和重要。
需要注意的是,多态性并不能解决提高执行速度的问题,因为它是基于动态加载和地址引用,或者说动态绑定。
但在Java中,除了特定条件下的final类和final方法外,所有方法都是在运行时被JVM动态绑定的。
Java运行时多态性的实现
一种是通过继承超类对象的引用变量和子类对象的引用来实现
//定义超类superA
classsuperA
{
voidfun()
{
}
//定义子类B来自superA
< < } //选择superA子类subC <{ <} } 章节测试 { 发布icstaticvoidmain(String[]args) { Aafun() () afun() () } ThisissubB ThisissubC 二、通过引用类对象来实现其中通过接口类型变量来实现接口 //定义InterA接口 InterA接口 { } //实现InterA接口的B类 classBimplementsInterA { publicvoidfun() { } //实现InterA接口的C类 classCimElementsInterA classTest { publicstaticvoidmain(String[]args) :{ :} :} :这是B :这是C
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